ボンバーパワフル
ボーナス放出条件
・RTゲーム数消化
・メロン、イチゴ、内部ボーナス成立時の解除抽選当選時
次回モード移行の振り分け
モード1滞在時(表内の数字は百分率で小数第2位以下は省略)
モード1 | モード2 | モード3 | モード4 | |
設定1 | 33.2 | 33.2 | 31.5 | 2.1 |
設定2 | 33.2 | 33.2 | 33.2 | 0.4 |
設定3 | 29.0 | 29.0 | 31.5 | 10.4 |
設定4 | 29.0 | 29.0 | 36.5 | 5.4 |
設定5 | 22.8 | 22.8 | 31.5 | 22.8 |
設定6 | 22.8 | 22.8 | 50.6 | 3.7 |
モード2滞在時(表内の数字は百分率で小数第2位以下は省略)
モード1 | モード2 | モード3 | モード4 | |
設定1 | 33.2 | 16.6 | 39.8 | 10.4 |
設定2 | 33.2 | 16.6 | 47.7 | 2.5 |
設定3 | 31.1 | 8.3 | 39.8 | 20.7 |
設定4 | 31.1 | 8.3 | 47.7 | 12.9 |
設定5 | 24.9 | 4.1 | 39.8 | 31.1 |
設定6 | 24.9 | 4.1 | 57.2 | 13.7 |
モード3滞在時(表内の数字は百分率で小数第2位以下は省略)
モード1 | モード2 | モード3 | モード4 | |
全設定共通 | 19.9 | 19.9 | 59.8 | 0.4 |
モード4滞在時(表内の数字は百分率で小数第2位以下は省略)
モード1 | モード2 | モード3 | モード4 | |
全設定共通 | 0.4 | 0.4 | 49.4 | 49.8 |
RTゲーム数振り分け
モード1(表内の数字は百分率で小数第2位以下は省略)
設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
1-10 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 |
11-20 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 |
21-30 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 |
31-40 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 |
41-50 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 |
51-100 | 3.9 | 3.9 | 3.9 | 3.9 | 3.9 | 3.9 |
101-150 | 7.8 | 15.6 | 7.8 | 15.6 | 7.8 | 15.6 |
151-200 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 |
201-250 | 16.7 | 28.1 | 16.7 | 28.1 | 16.7 | 28.1 |
251-300 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 |
301-400 | 31.0 | 28.1 | 31.0 | 28.1 | 31.0 | 28.1 |
401-500 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 |
501-600 | 16.7 | 7.8 | 16.7 | 7.8 | 16.7 | 7.8 |
601-700 | 5.0 | 2.5 | 5.0 | 2.5 | 5.0 | 2.5 |
701-800 | 5.0 | 2.5 | 5.0 | 2.5 | 5.0 | 2.5 |
801-900 | 2.5 | 1.2 | 2.5 | 1.2 | 2.5 | 1.2 |
901-1000 | 2.5 | 1.2 | 2.5 | 1.2 | 2.5 | 1.2 |
モード2滞在時(表内の数字は百分率で小数第2位以下は省略)
設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
1-10 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
11-20 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
21-30 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
31-40 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
41-50 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
51-100 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
101-150 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 |
151-200 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 |
201-250 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 |
251-300 | 2.5 | 10.0 | 2.5 | 10.0 | 2.5 | 10.0 |
301-400 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 |
401-500 | 10.0 | 20.4 | 10.0 | 20.4 | 10.0 | 20.4 |
501-600 | 0.4 | 1.1 | 0.4 | 1.1 | 0.4 | 1.1 |
601-700 | 13.7 | 10.7 | 13.7 | 10.7 | 13.7 | 10.7 |
701-800 | 11.4 | 8.9 | 11.4 | 8.9 | 11.4 | 8.9 |
801-900 | 11.4 | 8.9 | 11.4 | 8.9 | 11.4 | 8.9 |
901-1000 | 9.2 | 7.0 | 9.2 | 7.0 | 9.2 | 7.0 |
1001-1050 | 9.2 | 7.0 | 9.2 | 7.0 | 9.2 | 7.0 |
1051-1100 | 6.9 | 5.2 | 6.9 | 5.2 | 6.9 | 5.2 |
1101-1150 | 6.9 | 5.2 | 6.9 | 5.2 | 6.9 | 5.2 |
1151-1200 | 6.1 | 3.4 | 6.1 | 3.4 | 6.1 | 3.4 |
モード3滞在時(表内の数字は百分率で小数第2位以下は省略)
全設定共通 | |
1-10 | 6.3 |
11-20 | 15.8 |
21-30 | 15.8 |
31-40 | 15.8 |
41-50 | 6.3 |
51-100 | 35.0 |
101-150 | 2.5 |
151-200 | 1.2 |
201-250 | 1.2 |
モード4滞在時(表内の数字は百分率で小数第2位以下は省略)
全設定共通 | |
1-10 | 33.3 |
11-20 | 11.1 |
21-30 | 11.1 |
31-40 | 11.1 |
41-50 | 33.3 |
天井とワンポイント
実際の天井としては1000Gと1200Gが存在し1000Gを超えると
モード2確定となりモード3、4への移行率から考えると1000Gを
超えると当たるまで回しましょう。
また滞在モードを見ぬかないかぎり狙えるゲーム数が絞れないので
どのゲーム数もおすすめはできない、唯一モード1の301G〜400G
は飛びぬけた数値になっているので狙うならここのみもありかも、
それから設定6は別格で、ほぼ600G以内にボーナスを放出する
ので、ある程度回っている台で600G以上のはまりが無い場合は
狙ってみる価値あり。
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